Seedance 2.5 AI 動画生成
プロンプトを書いて設定を選び、ここでそのまま Seedance 2.5 動画を生成。ブラウザ上で Seedance AI のテキスト→動画/画像→動画に対応 — Dreamina アカウント不要、CapCut のインストール不要、Seedance API キー不要。
MP3/WAV/AAC/OGG · max 15MB · total ≤30s
例
パラメータを設定して「生成」をクリックしてください
ByteDance Seedance 2.5 の動画を即座に生成 — 1日の制限なし。各生成の消費クレジットは、選択した尺と解像度に応じて決まります。確定前に「生成」ボタンに正確なクレジット数が表示されるため、意図せず課金されることはありません。新規アカウントには無料クレジットが付与され、毎日のチェックインでさらにクレジットが追加されます。クレジット残高とは別に1日あたりの生成上限はなく、クレジットがある限り生成し続けられます。
Seedance 2.5 を使う場所
Dreamina、Higgsfield、CapCut、fal、xImagineai での Seedance 2.5
Seedance 2.5 は ByteDance の動画モデルで、複数のプラットフォームがそれぞれ異なる形で提供しています。一般向けアプリとして提供するものもあれば、開発者向けエンドポイントとして再販するものもあります。ここでは、Dreamina、Higgsfield、CapCut、fal、そして公式 Seedance API を、このページ上で直接生成する場合と比較します。
| 重要ポイント | DreaminaByteDance のクリエイティブアプリ | Higgsfieldクリエイター向けプラットフォーム | CapCutエディタ連携 | fal.ai開発者向けエンドポイント | 公式 Seedance APIVolcano Engine | xImagineaiこのページ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無料トライアル | 毎日の無料クレジット付与 | 限定的な無料枠 | CapCut のプランに連動 | 生成ごとの従量課金 | 開発者アカウントが必要 | 無料クレジット + 毎日無料 |
| 生成上限 | 日次のクレジット上限がリセット | プランに応じた月間枠 | CapCut の枠に依存 | 予算が唯一の制限 | アカウントのレート制限 + クォータ | 日次上限なし — クレジットのみ |
| 料金体系 | クレジット + サブスクリプション | 月額サブスクリプションの複数ティア | CapCut Pro に同梱 | 秒単位の従量課金 | トークン / 秒単位課金 | 買い切りのクレジットパック |
| 必要な技術レベル | 不要 — アプリUI | 不要 — Web UI | 不要 — エディタUI | APIキー + コード | ドキュメント、キー、課金設定 | 不要 — 上部のパネル |
| 必要なアカウント | Dreamina / ByteDance ログイン | Higgsfield アカウント | CapCut アカウント + アプリ | fal.ai 開発者アカウント | 認証済み開発者アカウント | メール登録のみ |
| 生成する場所 | 別アプリ | 別サイト | エディタ内 | 自分のコード内 | 自分のバックエンド | このページ上 — リダイレクトなし |
サードパーティのプラン、無料枠、Seedance 2.5 の料金は頻繁に変更されます。利用を決める前に、必ず各提供元の公式サイトをご確認ください。xImagineai の列はこのページの内容を反映しています。
ここで Seedance 2.5 を生成する理由
Dreamina、Higgsfield、CapCut はそれぞれ別のアカウントが必要で、Seedance 2.5 の生成回数にも日次またはプラン単位の上限が設定されています。fal と公式 Seedance API は上限を取り払う一方、提供されるのはインターフェースではなくエンドポイントであり、リクエストは自分で作成する必要があります。xImagineai はその中間です。Seedance 2.5 のパネルはこのページ内に用意されており、登録はメールのみ。制約は日次カウンターではなく、クレジット残高だけです。
Seedance 2.5 で生成API・料金
Seedance API と Seedance 2.5 の料金 — FAQ
Seedance をプログラムから利用する方法と、Seedance 2.5 の実際の費用に関するよくある質問です。
Seedance API へのアクセス方法は?
公式の Seedance API は、ByteDance のクラウド基盤「Volcano Engine」経由で提供されています。開発者アカウントを登録し、同プラットフォームが求めるアカウント認証と請求設定を完了したうえで API キーを作成し、自分のバックエンドからプロンプトと生成パラメータを指定して Seedance のモデルエンドポイントを呼び出します。多くの人が問い合わせる fal など、サードパーティのアグリゲーターが独自の API キーで Seedance へのアクセスを再販している場合もあり、公式の開発者オンボーディングよりも早く始められることが一般的です。どちらの方法でも、コードを書くこと、非同期ジョブの扱い、完了した動画を取得するためのポーリングに慣れていることが前提になります。モデルの上にプロダクトを構築するのではなく、数本だけ Seedance 動画を生成したい場合は、このページ上部のジェネレーターパネルを使えば、キーやコードなしで同じことができます。
Seedance 2.5 API の料金はいくらですか?
Seedance 2.5 API の料金は、月額固定ではなく従量課金です。生成ごとに課金され、動画の長さと解像度に応じてスケールするため、10秒・720p のクリップは 4秒・480p よりも明確に高くなります。つまり請求額は事前に予測すべき利用量(ボリューム)に依存し、料金レートは利用する提供元によって決まります。公式の Volcano Engine の掲載内容と、fal のような再販事業者はそれぞれ独自の価格を公開しており、キャパシティの変動に合わせて改定されることもあります。伝聞の数値ではなく、利用予定の提供元の最新の料金ページを必ず確認してください。xImagineai でも同様に「長さ・解像度に応じたスケール」が適用されますが、月額ではなく一回買い切りのパックに含まれるクレジットとして表現され、実際のクレジット消費量は実行前に Generate ボタン上で表示されます。
Seedance 2.0 API はありますか?また、今でも動きますか?
はい。Seedance 2.0 は Seedance 2.5 の登場以前から同じ Volcano Engine の開発者プラットフォームで提供されており、統合の流れも同一です(認証 → 生成ジョブの送信 → 結果をポーリング)。一般的に、提供事業者は新しいモデルが出た後もしばらくの間は旧バージョンを呼び出せるようにして、既存の連携が突然壊れないようにします。ただし、リクエストに含めるバージョン文字列は、提供元が現在掲載しているものと一致している必要があります。既存の Seedance 2.0 の API 連携がある場合、Seedance 2.5 への移行は通常、モデル識別子を変更し、パラメータ名を再確認する程度で済み、フロー全体を書き直す必要はありません。デプロイ前に、提供元の最新のモデル一覧で有効なバージョンを必ず確認してください。
xImagineai での Seedance 2.5 の料金は?
xImagineai は継続課金のサブスクリプションではなく、一回買い切りパックのクレジットを使用するため、アクセスを維持するために毎月の料金に縛られることはありません。Seedance 2.5 の生成は、パネルで選択した動画の長さと解像度に応じてクレジットが差し引かれ、確定前に Generate ボタンに正確なコストが表示されるため、実行後に価格を知ることはありません。新規アカウントには開始用の無料クレジットが付与され、デイリーチェックインでさらに無料クレジットを付与します。別途の「1日あたりの生成上限」が追加で課されることもなく、クレジットがある限り生成し続けられます。
公式の Seedance の GitHub リポジトリや SDK はありますか?
ByteDance は Seedance 系列に関する研究・技術資料を公開しており、同社のクラウドプラットフォームでは、他モデルと同様に Seedance のエンドポイントを含むサーバー SDK も提供されています。しかし Seedance 2.5 自体はホスト型のプロプライエタリモデルであるため、クローンしてローカルで動かせる「オープンウェイトの GitHub リポジトリ」はありません。一方で、GitHub にはコミュニティによるラッパーやサンプルプロジェクトが存在しますが、いずれも非公式で、ホストされた API が公開している仕様に従う形になります。パラメータやバージョンの正確な情報は、提供元の公式ドキュメントを正としてください。
バージョンと背景
Seedance 2.5 vs Seedance 2.0 — よくある質問
Seedance 2.5とは何か、Seedance 2.0とどう違うのか、いつ登場したのかを手短に解説します。
Seedance 2.5とは?
Seedance 2.5はByteDanceの動画生成モデルです。テキストのプロンプトや静止画から短い動画クリップを生成し、フレームごとに要素がずれていくのを抑えて、クリップ全体で人物・物体・背景の一貫性を保つことに重点を置いています。
Seedance 2.0とSeedance 2.5の違いは?
Seedance 2.5は同じ系統の新しいリリースで、Seedance 2.0の上位に位置づけられています。ByteDanceはこの変更を単なるパッチではなく大きな能力向上として扱っており、そのためバージョン番号は2.1ではなく2.0から2.5へと進みました。改善点は主に、出力の品質(忠実度)、より長いクリップでの動きの安定性、そして詳細なプロンプトへの追従性に集中しています。ByteDanceは両バージョンの比較ベンチマーク表を公開していないため、差を判断する実務的な方法は同じプロンプトを両方に通して出力を自分で比較することです。日常的な利用では、複数の要素が動くプロンプトで差が出やすく、Seedance 2.0は途中で一貫性を失いやすい傾向があります。
Seedance 2.5のリリース日は?
Seedance 2.5はSeedance 2.0の後継として、2026年に提供が開始されました。ByteDanceは一度のグローバル同時ローンチではなく、自社サービス群やクラウドプラットフォームへ段階的に展開したため、引用される「リリース日」は参照しているプラットフォームの発表によって異なります。
Seedance 2.0は無料で使えますか?
Seedance 2.0は無制限で無料だったことはありません。ByteDanceの一般向けアプリでは、少数回の生成を賄える無料のデイリークレジットが付与され、使い切ると翌日にリセットされます。一方、開発者向けAPIには無料枠がなく、最初の呼び出しから生成ごとに課金されます。つまり「Seedance 2.0 無料」といっても、実態は上限付きの日次トライアルであり、無制限の公開利用ではありません。同様の仕組みは一般向けプラットフォームでのSeedance 2.5にも当てはまります。xImagineaiでは、初回の無料クレジットに加えて毎日のチェックインでクレジットが無料で付与され、残高とは別に日ごとの生成回数上限はありません。
このページのジェネレーターはどのSeedanceモデルを使っていますか?
上のパネルでは、xImagineai上で提供されているByteDanceの最新Seedanceモデルを利用します。モデルセレクターを開くと、生成に使われるバージョンを正確に確認でき、標準版とFast版を切り替えて、最高品質を優先するか、より速く安価な結果を優先するか選べます。同じパネルからテキスト→動画と画像→動画の両方に対応しているため、プロンプトから開始することも、静止画をアップロードしてアニメーション化することも可能です。
代替案
Seedance 2.5 との比較
Seedance 2.5 が、候補に挙がりやすい他のモデルと比べてどの位置づけかを、短く中立的にまとめています。
Seedance 2.5 は Kling や Minimax と比べてどうですか?
いずれも有力なモデルで、明確な「一強」というより得意分野が異なります。Seedance 2.5 は、時間的な一貫性――クリップ全体で被写体を同一人物(同一対象)として認識できる状態を保つ点――が特に強みです。Kling は、滑らかでシネマティックなカメラワークと自然な物理表現で選ばれることが多いです。Minimax は、表情豊かなキャラクターの動きに強いとされます。どれが勝つかはプロンプト次第なので、正直なところ同じプロンプトを複数に通して比較するのが最適です。Seedance と Kling はこのページのパネルからどちらも使えるため、切り替えは別アカウント不要で、ドロップダウンから行えます。
さらに探索
Seedance と動画モデルについてもっと知る
参考資料、他の Seedance バージョン、そして xImagineai で利用できるその他の動画モデルをご覧ください。
Seedance 2.5 解説
背景Seedance 2.0 から何が変わったのか、ByteDance が 2.1 をスキップした理由、そして市場全体の中で本モデルがどのように位置づけられるのかを解説します。
詳しい解説を読むSeedance 2 ジェネレーター
旧バージョンSeedance 2.0 のジェネレーター ページ。ブラウザベースの同じ操作パネルで、バージョン間の出力を比較したい場合に便利です。
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